Electronic Arts продовжує закривати проекти на тлі кризи споживання

Читайте і це!

Сьогодні, 23 червня 2026 року шанувальники Battlefield попрощалися з однією з найнезвичайніших частин франшизи. Electronic Arts офіційно вимкнула мультиплеєрні сервери для Battlefield Hardline на консолях PlayStation 4 та Xbox One. Гра, яка вийшла у 2015 році, завершила свою онлайн-кар’єру після понад десяти років. PC-версія продовжує працювати, але для власників консолей епоха закінчилася.

Вбивці онлайн-проектів

EA далеко не вперше вимикає сервери у онлайн-проектів, які були досі перспективними, відпрацювали своє ефективно і лишалися невеликими “свічними заводиками” для видавці. Це культові онлайн-проекти Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies HD і ще декілька менш знаменитих.
Чим завинили шанувальники консолей зараз, ще доведеться дізнатися.

Battlefield Hardline

Незвичний Battlefield

Battlefield Hardline розробляла студія Visceral Games (відома за Dead Space) у співпраці з DICE. Замість чергової військової кампанії розробники запропонували свіжий концепт — динамічну історію про поліцейських і кримінальників. Головний герой, детектив Нік Мендоза, занурюється у світ корупції, зрад і великих пограбувань. Кампанія триває близько 7 годин і нагадує серіал на кшталт Miami Vice чи The Wire: кінематографічні сценарії, хороші діалоги, twist’и та можливість проходити місії як stealth, так і в агресивному стилі. В мене від цієї онлайн-гри склалося враження, ніби я продовжую грати якусь іншу місію в Tom Clancy: Division, а іноді були відчутні навіть вайби GTA Online.
Мультиплеєр додав багато нових моливостей для гравців. Класичні Battlefield-масштаби поєдналися з новими режимами: Hotwire (перехоплення транспортних засобів), Heist (динамічні пограбування) та раундовими 5v5. Гравці обирали сторону – копи з тактичним обладнанням чи грабіжники з акцентом на швидкість і хаос. Це був подих свіжого повітря для франшизи, яка на той момент вже втомилася від нескінченних воєн.

Battlefield Hardline

Реакції та спадщина

При релізі гра отримала змішані відгуки. Критики хвалили новизну сетингу, атмосферу та мультиплеєр (середній бал близько 72/100), але дорікали за відсутність революційних інновацій і технічні проблеми на старті. Багато хто відзначав, що Hardline – недооцінена частина серії. Вона не стала бестселером як Battlefield 4 чи 1, але знайшла віддану аудиторію, яка цінувала саме «кримінальний» вайб.

Сьогодні, озираючись назад, Hardline виглядає ще цікавіше. У часи, коли більшість шутерів повертається до військової тематики або йде в героїчні sci-fi, ця гра залишалася унікальною. Вона доводила, що Battlefield може бути не тільки літалка-стрілялка, де танки й літаки, а й зухвалий світ криміналу, де можливі погоні, переговори та моральні вибори. На жаль, Visceral Games закрили у 2017 році, і ця частина стала однією з останніх у спадщині студії.

Останні дні онлайн

EA повідомила про закриття заздалегідь – ще у травні гру прибрали з продажу. 22 червня 2026 року сервери на консолях вимкнулися. У спільноті r/Battlefield з’явився емоційний пост з останніми двома хвилинами геймплею — він набрав тисячі лайків і коментарів. Фани залишали «GG» за всі роки, проведені за ролями копів і грабіжників. У меню гри з’явилося прощальне повідомлення: «Ми шкодуємо, але сервери цієї гри вимкнено».

Battlefield Hardline

Один плюс: одиночна кампанія досі доступна для тих, хто має гру в бібліотеці. PC-гравці можуть продовжувати насолоджуватися мультиплеєром. Однак для багатьох консольних фанатів це остаточне прощання.

Тренд, який турбує

Закриття Hardline — частина ширшої тенденції. У 2026 році EA вже припинила підтримку Anthem, Dragon Age: Inquisition на PS3, а незабаром вимкне Madden NFL 23 та Grid Legends. Індустрія живе за правилом: онлайн-гра існує, поки приносить прибуток. Після цього — тільки спогади.

Battlefield Hardline залишилася в пам’яті як смілива спроба. Не ідеальна, але щира і весела. Вона нагадує, що серія може еволюціонувати, якщо дати розробникам свободу. На жаль, у сучасній індустрії такі експерименти часто стають жертвами бізнес-логіки.

Для тих, хто грав — це не просто вимкнення серверів. Це закриття глави про час, коли ми мчали вулицями у вкрадених Bugatti, влаштовували перестрілки в небоскребах і відчували себе героями кримінального бойовика. Дякуємо, Hardline. GG.

Врешті, є ж ще GTA, якої буквально через два тижні стане дуже багато в новинах, а сервери онлайн-версії, переповнені гшравцями, як і завжди.

Pizza BRO

Pizza BRO

ТЕЛЕФОНУЙ +380637014500

Інші статті

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

введіть свій коментар!
введіть тут своє ім'я

spot_img

Останні новини