Привіт! Сьогодні ми починаємо новий розділ нашої історії – велику космічну пригоду під назвою Starfield. Це гра, зроблена компанією Bethesda softworks, продукцію якої я дуже поважаю і грав в неї протягом майже двадцяти років. І ось нова історія, років на десять.
Головне в #Starfield – це не баталії на закинутих аванпостах з мародерами і не колекції лута (те ж мародерство, тільки коли це робиш ти) .
І навіть не доволі прикольні і непрості космічні бої, що для комп’ютерних ігор, навіть, шутерів – рідкість. Можна перерахувати на пальцях однієї руки ігри, де ця опція зроблена дуже якісно. І для рольової гри, якою є Starfield, це дуже великий крок вперед у порівнянні з іншими подібними проектами.
Розбудова інфраструктури
Так от, головне в Starfield – це розбудова. Щоб побудувати собі новий корабель, чи переробити той, що ти десь вкрав, треба витратити близько години як мінімум і мати хоча б початкові інженерні навички і розуміння як взагалі працює техніка.

Але є в цій грі цілий всесвіт. І це – побудова аванпостів. Від маленьких ферм і видобувних копален до великих підприємств.
І ось тут треба враховувати дуже багато факторів: логістику, живлення, менеджмент. Треба мати на увазі погоду, можливі нашестя недружньої фауни. І, звісно, мародерів.
І ось ця частина гри могла б стати окремими хітом типу Sim City, чи серії Industrial Tycoon. але те, що це є невід’ємною частиною глобального проекту Bethesda, робить цю гру унікальною.
Хоча, старигани знову бурчать що це “Скайрім, толька в космасє”, а молодняк ганяє в Кантер страйк і жаліється, що це не дуже зручно на планетах з малою гравітацією.
Starfield – це надовго
Це гра на десятиліття, як і попередні проекти. Тому що контента багато і він сам себе генерує. Два рази не можна прилетіти на одну і таку ж планету. Щоразу щось змінюється. Хоча б розташування одинакових локацій.

А ще це дуже красиво. І промисловість, і краєвиди, і взагалі, все. І в цьому, мабуть, це дійсно Скайрим, який був фотогенічним в усіх своїх регіонах (Облівіон, звісно, ще більш красивий, і цікавий, але, графон в ньому все ж лишився застарілим, незважаючи на всі моди).
Я починаю серію статей на тему “Як вижити і жити у Всесвіті Starfield" на сторінках свого техноблога www.chornylys.com.ua/, на якому досі панувала Дестині. Тепер їй доведеться посунутися.
Підписуйтеся, приводьте друзів. Буде красиво і цікаво.




