Колаборації між фандомами стали звичною частиною масової культури. Ігрові всесвіти доволі часто перетинаються в рамках колаборацій для підняття відвідуваності, яка стрімко знижається у онлайн-проектів.
На тлі великих проблем з сторітелінгом і подальшими перспективами всесвіту культового лутер-шутера Destiny 2 компанія Bungie вирішила зробити заборонений трюк і залучила стилістику Star Wars. Да, це можна зробити тільки один раз. Чи усвідомлюють це в Bungie – невідомо.
Після поглинання Sony в компанії почалися дивні речі. Спочатку були звільнені всі ключові співробітники, в тому числі і відділ музичного оформлення, де працювали такі генії сучасної академічної музики як Майкл Сальваторі, Майкл Секріст та Мартін О’Доннел. Одночасно з цим настав час сценарного відділу, який за 15 років зумів створити такий об’єм ЛОРу, що навіть Bethesda б здивувалася. А щодо художників то з культовим творцем фентезі-світів Джесі ван Дейком компанія розійшлася ще по закінченню першої частини гри.
Після цього було випущено доповнення The Final Shape, яке вважається одним з найвдаліших і найцікавіших. Але воно завершило головний наратив всесвіту Destiny.
І тепер гравці просто не знають що їм робити. Зникла головна мета, а підтримка обмеженими на контент сезонами не допомагає. В результаті гра досягла антирекорду відвідуваності наприкінці минулого року.
Щоб якось повернути гравців і змусити їх грати хоча б за обладунки, Bungie пішли на відчайдушний крок.

Тепер наступного тижня разом з третім сюжетним епізодом року, гравці отримають можливість придбати обладунки лицаря імператорської гвардії для Варлока, штурмовика для Титана та найманця для Мисливця.
Як будуть корелювати ці запозичення з зовсім іншого фендому з сюжетом про повстання Рою (ймовірно з Зіву Арат на чолі) – невідомо, але оболонка Духа у вигляді Зірки смерті – це принаймні смішно.

Почекаємо маркетьингових результатів такої колаборації. Цікаво, що за це запропонувала Sony для Lucas Films?




